Nach dem Start wird die Dauer der Immunisierung von Charakteren gegen bereits bestehende Ausfälle um 50 % verlängert und dauert 10 Minuten.
Kernfähigkeiten
Ergänzung von 8 10-Level-Kernen
Die folgenden Kerne haben nur eine Stufe von 10x2Stufen. Wenn die Kerne mit den entsprechenden Teilen kombiniert sind, können sie auf der Seite der Kernfähigkeiten gestartet werden; Überhitzung der Kernfähigkeiten und der neuen Dampfverbrauch werden weiterhin wie im Spiel angezeigt durchgeführt.
Nach dem Start wird der Schaden um 50 % reduziert, und der verbrauchte Teil wird mit gleichwertigem neuer Dampf ersetzt; wenn der neue Dampf nicht ausreicht, wird der Schaden nicht reduziert. Während des Starts leuchten die Figuren.
Nach dem Einschalten wird der verbrauchte Dampf für den Dampfschild um 50 % reduziert; dies wirkt sich 10 Minuten lang nicht auf andere Kernfähigkeiten und Herstellungskosten aus.
Nach dem Start erhöht sich die aktuelle Verteidigung um 110 % zusätzlich (z. B. 1000 → 2100), wobei die gegenseitige Beeinflussung der Attribute ignoriert wird und 60 Sekunden lang anhält.
Nach dem Start wird 30 % des maximalen Lebenswerts wiederhergestellt, während 10 Minuten lang ein Angriff mit der Fähigkeit "Verwirrung" ausgeführt wird und der Spieler erfolgreich in den Zustand der Verwirrung gelangt.
Nach dem Start erhält er 30 % seines maximalen Lebenswerts zurück, solange er von einem Blockierungsfähigkeitsangriff getroffen wird und erfolgreich in den Blockierungszustand gelangt, und dies für 10 Minuten.
Nach dem Start erhält er einen Angriff mit der Fähigkeit "Schwindel" und erhält 30 % seines maximalen Lebenswerts zurück, wenn er erfolgreich in den Zustand des Schwindels gelangt, und dies für 10 Minuten.
Verbraucht 20 % des aktuellen neuen Dampfes und verwendet den gleichen Wert als Basisangriffsschaden. Wenn der aktuelle neue Dampf beispielsweise 20.000 beträgt, verbraucht er 4.000 und der Basisschaden beträgt 4.000; der Schaden wird durch normale Verteidigung und PvP-Schadenreduzierung beeinflusst.
Steam-Fähigkeiten verschiedener Kernmaschinen

<Waffen>
Crushing → mächtige Angriffsfertigkeit mit einer einzigen Einheit. (Höchstleistung 1000)
Zerstörung → Einzeleinheit mächtige Angriffsfertigkeit. (Höchstleistung 2000)
Shock Storm → Powerful Range Attack Skill. (Höchstleistung 1000)
Shock Storm → Powerful Range Attack Skill. (Höchstleistung 2000)
Demon Tooth → Eine Buff-Fertigkeit, die die Angriffskraft von Waffen verbessert.
Devil Revenge: Eine einzige mächtige Angriffsfertigkeit. (Höchstleistung 5000)
Blood Revenge: Machtvolle Reichweiten-Angriffsfertigkeit. (Höchstleistung 5000)
Schützen Sie das Leben → Single Unit Short CD Attack Skill. (Maximale Leistung 1500, CD 30 Sekunden)
Wenn der Angriff → erfolgreich ist, reduzieren Sie HP, MP und STA des Gegners um 50%.
<Armor>
Shielding → Eine Buff-Skill, die Verteidigung verbessert.
Angriffsabsorption → Der Angriff des Gegners wird in eine bestimmte Menge an HP umgewandelt, die absorbiert werden soll.
Magic Barrier → Hilfsfertigkeit zur Verbesserung der Verteidigung.
Earth Guardian → Eine Buff-Fertigkeit, die die Verteidigung gegen Monsterfähigkeiten verbessert.
Steel Soul → Verbessern Sie die Widerstandsfähigkeit gegen den Schaden neuer Dampfstützen und reduzieren Sie den Schaden, der durch neue Dampffähigkeiten verursacht wird.

<Hosepanzerung>
Bronzepanzerung → reduzieren (minimieren) die Vibration, die durch den mechanischen Betrieb von Dampf verursacht wird.
Stahlpanzerung → reduzieren (minimieren) die Vibration, die durch den mechanischen Betrieb von Dampf verursacht wird.
Wächter → Verteidigung deutlich verbessern. Aber kann sich nicht bewegen.
Quelle des Lebens → Verbessern Sie Ihren eigenen maximalen Gesundheitswert (maximale Leistung + 3000).

<Schuhe>
Phantom → MOB (Monster) kann keine Fähigkeiten anwenden.
Taktische Blockade → MOB (Monster) kann keine Fähigkeiten anwenden

<Handschuhe>
Bronze-Ladegerät → Füllen Sie eine bestimmte Menge an neuem Dampf vom verstorbenen Gegner auf.
Stahlladegerät → Fügt eine bestimmte Menge an neuem Dampf vom getöteten Gegner hinzu und erhöht die erhaltenen Münzen.
Starten Sie die neuen Steam-Requisiten, um Teamkollegen wiederzubeleben

<Helmet>
Schlafimmunität → Stärkung der Widerstandsfähigkeit gegen Schlaffähigkeiten.
Slowdown-Immunität stärkt Widerstand gegen Verlangsamung (Bewegungsgeschwindigkeit) Fähigkeiten.
Erhöhter Widerstand gegen enshrouding (immobile) Fähigkeiten.
Verlangsamen Sie die Immunität → Stärkt den Widerstand gegen Fähigkeiten, die sich verlangsamen (Angriffsgeschwindigkeit).
Giftimmunität → Erhöhte Resistenz gegen Giftfähigkeiten.
Schwindel Immunität stärkt Widerstand gegen Schwindel (Schock) Fähigkeiten.
Eine Welt voller Wunder
